Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - robak

Strony: [1] 2 3 ... 56
1
Jak wiadomo w U4 nie ma normalnych poziomów i przez to po odblokowaniu wszystkiego nie ma co robić więc kto jest za tym żeby dodali poziomy do multi uncharted 4 proszę o podpisanie petycji.
Petycja jest bezpłatna:
http://www.ipetitions.com/petition/giveu4arankedmp

2
Brak leveli to jest w tej chwili największa wada na multi u4 ogólnie na forach o tym ludzie piszą żeby ND prowadziło rangi http://community.us.playstation.com/t5/UNCHARTED-4-A-Thief-s-End/Please-add-Ranks-and-Live-Stats-or-Stats-in-the-Leaderboards/td-p/45760489
ND się wypowiadało na steamie że rozważą wprowadzanie rang ale to powinno być od początku a nie teraz wprowadzać.

4
Podsumowanie livestreama Naughty Dog:

- Deweloperzy zadbali o system "przerywania dyskusji" w trakcie jazdy. Po wyjściu z jeepa rozmowa zostaje przerwana i jest kontynuowana po powrocie do wozu.
- Gracze, którzy chcą przemierzać lokacje na piechotę mogą zajść "naprawdę daleko" i oddalić się na znaczną odległość od samochodu. Autorzy chcą by gracze sami wybrali czy chcę jechać, czy przemierzać miejscówki z buta.
- Gra ma "znaczącą długość". Deweloperzy zapowiadają, że mamy bawić się dłużej niż w trzech pierwszych grach, ale nie podano przybliżonej ilości godzin potrzebnej na zaliczenie tytułu. Trudno jest podać taką wartość ze względu na dużą ilość zmiennych i możliwość przechodzenia gry na różne sposoby (ze względu na otwarty charakter lokacji).
- Przed premierą Uncharted 4 dowiemy się znacznie więcej na temat trybu multiplayer.
- Meyer zapowiedział, że gra ma umożliwiać robienie pięknych screenshotów. Tryb Foto włączamy przez wciśnięcie R3+L3.
- Zespół zastanawiał się jak umożliwić graczom, którzy nie lubią stealth pokonywanie trudności. Dodano zatem ścieżki dla jeepa, które są bardziej ukryte, ale nie trzeba po ich wybraniu długo przemieszczać się pieszo.
- Schemat sterowania można zmieniać "w wysokim stopniu". Autorzy wykonali też ukłon w kierunku osób niepełnosprawnych, wprowadzając szereg ułatwień sterowania.
- Samochodem można zjechać z klifu. W takim przeypadku auto będzie respawnowane w najbliższym checkpoincie.
- Naughty Dog nie pokazuje menusów, bo czają się w nich spoilery.
- Część Trofeów zostanie ujawniona przed premierą
- Sam i Sully strzelają podczas jazdy jeepem. Nie uwzględniono opcji prowadzenia ognia przez głównego bohatera w trakcie jazdy, bo to zachęcało graczy do niewychodzenia samochodu.
- Wyższe poziomy trudności dodają inne typy przeciwników. Przykładowo na wieżach można spotkać tylko snajperów wyposażonych w karabiny na poziomie Normal. Na Hard i Crushing pojawiają się tam adwersarze wyposażeni również w granatniki. Wrogowie są też bardziej agresywni i zdeterminowani.
- Na poziomie trudności Crushing pojawia się mniej informacji o zagrożeniach i o tym, kto obserwuje postać gracza.
- W kilku sytuacjach można się przekraść, nie zabijając nikogo za co otrzymamy Trofeum. W wielu miejscach walki nie da się jednak uniknąć.
- Sam i Sully pomagają w walce, również w trybie stealth. W takich sytuacjach postacie nie będą opuszczać trybu skradania.
- W kampanii nie występuje opcja rozgrywki kooperacyjnej.
- W menu można wyłączyć markery i wskaźniki zagrożenia.
- Jeśli nie odwiedzisz pewnych lokacji możesz pominąć konwersacje między postaciami i bonusowe scenki.
- Można pomijać cut-scenki.
- Twórcy nie przewidzieli przycisku aktywującego sprint. W walce postać porusza się jednak trochę szybciej niż podczas zwykłej eksploracji.
- Jeep nie może zostać zniszczony przez wrogów, ale może zostać uszkodzony.

Pokaz przedpremierowy w Polsce:
https://www.youtube.com/watch?v=yrqxcPm5qBI

A tu wpadło trofeum na steamie:





6
Otwarta beta u4 w weekend http://www.ppe.pl/news/42121/szykujcie-wolny-czas-na-weekend-nadciaga-otwarta-beta-uncharted-4-a-thief-s-end.html
Można już pobrać z ps store waży 7 gb.
3 mapa przypomina muzeum z u2

7
W U4 będzie dźungla, śnieg i pustynia trylogia uncharted w jednym  ;D

8
Uncharted 4: A Thief's End / Odp: Beta Multiplayer Uncharted 4
« dnia: Styczeń 28, 2016, 16:16:58 »
Dzisiaj przeglądałem oficjalne forum playstation na temat bety U4 i jest bardzo dużo negatywnych opinii o becie że bardziej to przypomina the last of us niż uncharted tzn. ludzie piszą, że brak rankingów, nie potrzebne mistyczne moce i przywoływany snajper który ma 3 więcej życia niż gracze a zwłaszcza narzekano na dżina, nie potrzebny radar itp. A z takich większych wad to brak kina rankingów i kooperacji które w becie uncharted 3 był to dostępne. Najwięcej ludzi chciało by w pełnej wersji tryb klasyczny usuwający kupowania dopalaczy i usuwający podnoszenie graczy. I moje zdanie do tych wypowiedzi że większości jest to prawda i że to już nie jest multi ze starszych części z usprawnieniami tylko nie potrzebne udziwnienia i w sumie czekam na tryb klasyczny w uncharted 4.
http://community.us.playstation.com/t5/UNCHARTED-4-A-Thief-s-End/Uncharted-4-MP-Community-Wish-List/td-p/45474872/page/9

10
Nawet dobrze to wygląda tylko żeby tych kopów medalowych nie było za dużo podczas gry  :D Nawet Eddy jest tylko że cały czas ginie  :P

No jakieś mieszane uczucia. Wygląda fajnie, choć trochę zbyt podobnie do U3. Najważniejsze jak grywalność - czy znów trzeba będzie w kogoś władować 2 magazynki żeby padł.

Najlepiej jak by zrobili dedykowane serwery to by dużo to zmniejszyło lagi ale też dużo zależy od internetu gracza jak ma słaby internet a najlepiej jak by takich nie puszczało na multi co mają ping powyżej 100 ms i minimum internet 2 mb

13
Multiplayer - Ogólnie / Odp: Panowie, Panie doradźcie ;)
« dnia: Luty 08, 2015, 17:39:04 »
Mi się wydaje że teraz są bilety przyznawane raz na miesiąc albo rzeczywiście całkiem ND nie zajmuje się to grą.

14
KOSZ / Odp: o co chodzi
« dnia: Czerwiec 12, 2014, 21:21:30 »
Bo jest to nagrane z kina w grze a tam nie pokazuje odrzutu.

15
Uncharted 4: A Thief's End
https://www.youtube.com/watch?v=iuTBnW2yen0
Nate i sully powracają

Strony: [1] 2 3 ... 56